MENACE 2


MENACE 2

Chêne, contreplaqué, métal, toile et billes en terre, 200 x 180 x 70 cm, 2010

Les algorithmes sont parmi nous. Mais où ? Cette œuvre permet de leur mettre la main dessus – littéralement. Menace 2 (Machine Educable Noughts and Crosses Engine) est un meuble qui apprend à jouer au morpion. Il s’agit d’une réplique pérenne de l’une des premières machines capable d’apprendre. Elle a été créée en 1961 par Donald Michie à l’aide de boîtes d’allumettes pour implémenter un algorithme d’apprentissage par renforcement. L’apprentissage par renforcement consiste à apprendre les meilleurs choix possibles dans une situation donnée à partir d’essais et d’erreurs. Les meilleures décisions voient leurs probabilités d’apparition augmenter tandis que les plus mauvaises ont progressivement moins de chance d’apparaître. Cet algorithme est à l’œuvre de manière invisible dans nos machines actuelles mais ce dispositif à tiroirs permet d’en saisir les principes en l’exécutant « physiquement ».